Hvorfor vælge Flala?

Intelligent anbefaling

Intelligent matchende algoritme, anbefaler hurtigt singler i nærheden, interagerer online når som helst og hvor som helst og venter på, at du modigt siger hej ~

Videochat

Høj værdi online venner, 1v1 videochat, online dating, Mød offline, ledsage dig varmt og lyt omhyggeligt.

Firkantet dynamik

Et samlingssted for interessante sjæle, Tjek dynamikken i nærliggende single venner til enhver tid, del livsmomenter og start en skæbnerejse

Svar på få sekunder

AI intelligent algoritme, millioner af brugere er online på samme tid, Afvis nyhederne og mød din Mr. Right!

Vi har de bedste løsninger til din virksomhed

"Flala" APP er en global chat software udviklet af Shenzhen Danta Interactive Entertainment Technology Co., Ltd. baseret på personlige ikke-private interaktive data. På forudsætning af at beskytte brugernes privatliv hjælper det brugerne med at offentliggøre eller opdage indhold af høj kvalitet af interesse gennem tekst Mød flere ligesindede venner gennem video- og taleopkald og realisere interaktion på tværs af sprog i realtid uden grænser gennem oversættelse i realtid og kreativ interaktion.

Den oprindelige hensigt med "Flala" APP er at indsnævre afstanden mellem brugere i forskellige regioner i verden baseret på reelle data og forsøge at løse brugernes angst, ensomhed og grænseoverskridende barrierefri kommunikation i eksistensen af socialisering. Det er et produkt, der "har varme" og "forstår dig".

Lær mere

Hvad brugerne siger om Flala

Det er en god software, og jeg mødte mange gode piger her.

Gotts

Jeg kan godt lide denne software meget. Min kæreste og jeg mødtes herfra.

Phinip

Det har været brugt i lang tid, det er troværdigt, og den matchende person er meget god, og jeg kan godt lide det meget.

Kuwait

Meget godt, der er mange mennesker, og den visuelle inspektion skal være rigtige mennesker, og svarprocenten er ikke dårlig.

Scala

Har du spørgsmål?

Vores opdateringer og blogindlæg

23. dec

Om Flala

"Flala" APP er en global chatsoftware baseret på personlige ikke-private interaktionsdata udviklet af Shenzhen Danta Huyu Technology Co., Ltd. Under forudsætning af at beskytte brugernes privatliv hjælper APP'en brugerne med at udgive eller opdage indhold af høj kvalitet af interesse, møde flere in-tune venner gennem tekst, video og taleopkald og realisere interaktion på tværs af sprog i realtid uden grænser gennem oversættelse i realtid og kreativ interaktion. Den oprindelige hensigt med "Flala" APP er, at alt er baseret på reelle data, at bringe brugerne tættere på hinanden i forskellige regioner i verden og at forsøge at løse brugernes angst, ensomhed og grænseoverskridende barrierefri kommunikation i socialiseret eksistens. Det er et produkt, der "har temperatur" og "kender dig".

23. dec

Hvad er sociale medier

Social - Selve ordet har både "social" og "social" betydning. Men både "sociale medier" og "sociale medier" understreger den sociale indvirkning af sociale medier, såsom dets sociale Medarbejdernes evne, virksomhedens markedsføringsevne osv. har mindre opmærksomhed på deres egne egenskaber. Og "sociale medier" legemliggør sine egenskaber baseret på at skrive, dele, evaluere, diskutere og kommunikere på grundlag af social interaktion. Det er relateret til dets egenskaber ved både social interaktion og mediefunktion. Derudover er titlen "Social Network" blevet bredt anerkendt i processen med den udbredte formidling af filmen "socialmnetwork". også i I Hong Kong og Taiwan oversættes sociale medier også almindeligvis som sociale medier. Sociale medier (sociale medier) er en generel betegnelse for netværksplatforme og netværksapplikationer, der giver Kawado mulighed for at oprette personlige filer, generere personligt indhold, dele og formidle information baseret på Web 2.0-teknologi. På grund af sociale medier har både medieattributter og sociale attributter, og deres udseende har medført betydelige ændringer i folks måder at erhverve information og kommunikere på. Medieattributterne for sociale medier afspejles hovedsageligt i brugergenereret indhold (UGC), det vil sige, at indholdet i sociale medier (såsom status, logfotos, videoer osv.) oprettes eller kopieres af brugere af sociale medier og kan tilgås via sociale medier. Del og spred via sociale medier. De sociale mediers sociale egenskaber afspejles hovedsageligt i brugerforbindelsesforholdet, det vil sige sociale medier er brugercentrerede og er afhængige af det forbindelsesforhold, der er etableret mellem brugere for at udføre online social kommunikation, deling og formidling af UGC. Kaplan og Hacnlein brugte medierigdom (lav/medium/høj) til at afspejle styrken af sociale medieattributter og selvpræsentation (lav/høj) til at afspejle styrken af sociale medieattributter.

23. dec

Generel oversigt over sociale medieplatforme

Ifølge rapporten "Global Digital Survey 2022" er der mere end 4.62 milliarder brugere af sociale medier i verden, hvilket svarer til 58.4% af den samlede globale befolkning. På grund af problemer som duplikatkonti repræsenterer antallet af brugere af sociale medier imidlertid ikke en bestemt person. I gennemsnit bruger globale netbrugere næsten 2.5 timer om dagen på sociale medier, og dette vokser med en hastighed på 2 minutter om dagen. Med hensyn til brugerplatformsfavoritter rangerer WhatsApp først på den globale rangliste, Instagram har overgået Facebook til at rangere på andenpladsen, og WeChat rangerer fjerde. Takket være Kinas besiddelse af omkring 20% af verdens internetbrugere er Douyin og Tik Tok blevet de mest populære. En videobaseret social platform, som brugerne elsker. Ser man på brugen af sociale medier efter land, bruger vækstmarkedslande mest tid på sociale medier, sandsynligvis fordi deres yngre befolkninger driver denne vækst. Nigeria bruger længst tid på sociale mediesider hver dag med en gennemsnitlig brugerlogintid på 4 timer og 7 minutter; lande med en aldrende befolkning bruger mindst tid på sociale netværk, hvor japanske netbrugere logger ind i gennemsnit kun 51 minutter.

Har du spørgsmål? Tøv ikke med at kontakte os!